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モドフェーズ考察

2012/03/21(Wed) 17:41 タル雑記
2012-3-14 23_10_51

精神フェーズ


ウィズ
特性<トゲのつる>―5%って確率も低すぎる気がする。しかも周囲束縛って・・・コレが無力になるっていうなら結構使えたと思うがただの行動不能にするだけっていうのは意味ないどころかむしろ邪魔にしかならなそう。
<マインドストーン>―ダスト差し替え?精神(心)石。つまりAIが上等ってこと?ダストみたくバラけるのなら邪魔にしかなりそうにない。お互いが一定以上離れないのなら使い勝手はダストより向上しそう。拘束の発生確率次第?
<マジックシールドEx>―動画見ても違いがわからない。要検証

総評―状態異常はボスには効かないし、精神フェーズはそもそも狩りには不向き。個人的には微妙すぎるフェーズではないかと予想してる。(対人ならあり?)


アクロ
特性<集中>―精神系攻撃の命中10%UPて、そもそも精神系の命中率は悪くない方なのでほとんど意味がない気がする。ただ、これのおかげで命中に費やしていたステをクリティカルに回せるかもしれない。そうすると魔法の保護の発生率も高くなるし悪くない。
<メテオフォール>―動画見てる限りでは3枚目なのでバニフィ差し替えっぽい?攻撃間隔はバニフィと同程度の様子。追尾機能があればいいがなければ間合いの取り方に苦労しそう。1回1回ダウンしなければ良スキルの予感。
<グラヴィテージョンEx>―前進しながらとあるが、動画見てる限りではほとんど動かない。使用感に違いはほとんどなさそうだ。

総評―精神フェーズの派生でとるならこっちになると思われる。命中UP精神強スキルと対BOSSに役立ってくれそうだ。


魔法フェーズ


フレア
特性<炎>―火炎属性のクリ率UP。インフェルノがどれと差し替えになるのかわからないが、現状はピラー・メルト・火炎・バニフィに対応する。メルトと火炎旋風の使用頻度がかなり低いが、ピラーがさらに強力になると考えれば悪くない。
<インフェルノ>―動画見る限りでは1枚目スキルな感じ。モーション・発生最初のエフェクトからするとピラー差し替えの可能性が高い。青盾入りの敵・ボスにも安定してダメージが出る可能性がある。CT次第では強スキルになりそうだ。
<火炎旋風Ex>―説明見た限りではなんかバニフィと被りそうなのは私だけだろうか・・・。

総評―インフェルノがピラー差し替えなら対BOSS性能がUPする。クリ率も上がるので火力は大幅にUPするだろう。


グレイシャー

特性<凍傷>―凍傷の時間1秒増加とか微妙過ぎる。ほとんど死に特性。
<アイシクルブラスト>―動画にあった後方移動のスキル。説明と動きから氷窓の差し替えかとも思ったが、溜めエフェクトがないので1枚目スキルと思われる。となると、J差し替え?扱いが難しそうなスキルっぽい。
<アイススローEx>―多分動画には出ていない。無数のトゲ・・・ただ数が増えるだけな気がする。追尾が健在なら文句ない。

総評―フレアに比べて全体的に使いづらそうだ。凍傷の効果でソロ性能は高そうではある。
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